“ABD’deki eğlence dünyasından arkadaşlarımın çoğu ‘Squid Game’i Kore içeriği olarak bile görmüyor.”
HYBE CEO’su Lee Jaesang, bu sözleri Cumartesi günü Jeju’daki Lotte Hotel’de düzenlenen ‘2025 Han Kyung-hyup CEO Yaz Forumu’nda verdiği açılış konuşmasında, Los Angeles’ta yaşadığı dönemleri anımsarken söyledi. “Squid Game etrafında bir ‘gukppong’ (aşırı vatanseverlik) zihniyeti var” diyerek, dizinin başarılı bir içerik olduğunu ancak Netflix’in Kore’deki ucuz iş gücünden faydalandığını ifade etti.
Kore Ticaret ve Sanayi Odası’nın düzenlediği Jeju Yaz Forumu, ekonomik bilgi alışverişinin 38. oturumu niteliğini taşıyor. Lee, “Kriz ve K-Pop’un Zorlukları: HYBE’ın Sürdürülebilir Büyüme İçin Küresel Genişlemesi” başlıklı bir konuşma yaptı. HYBE Kurucusu Bang Sihyuk’un 2023’te öngördüğü K-pop kriziyle ilgili konuşan Lee, içeriklerin ‘yerelleştirilmesi’ gerektiğini vurguladı. Çünkü K-pop’un sadece ihraç edilmesi, yerel ülkelerde ‘ithal içerik’ olarak algılanıyor.
Geçtiğimiz yıl müzik türlerine göre küresel pazar payı incelendiğinde, K-pop yalnızca %4,5’lik bir paya sahipti. Pop müzik %24,4, R&B/hip-hop ise %17,8’lik bir oranla öne çıktı. HYBE CEO’su Lee Jaesang, “K-pop’un ana vatanı olan Güney Kore müzik pazarı yalnızca %2 seviyelerinde” diyerek, “Yurt içi pazardan ek %2 puan daha kazandık ve bu sayede pazarı biraz büyütmüş olduk” ifadelerini kullandı. Sektörün, BTS gibi süperstarlar yaratmaya devam edebilecek sağlıklı ve etkili bir yapı kurması gerektiğini ve fandom kitlesiyle müşteri tabanını genişletmesinin önemini vurguladı.
“K-pop’u ihraç etmeyi düşünmektense, K-pop’un arkasındaki fandom iş modelini inşa etmek daha önemli” diyen Lee, HYBE ve Geffen Records iş birliğiyle kurulan küresel kız grubu KATSEYE’ın ABD’de çıkış yapmasının, HYBE’ın K-pop metodolojisinin hem küreselleştirilmesi hem de yerelleştirilmesi açısından önemli bir örnek olduğunu söyledi. Ayrıca “Sektörün öncü şirketi olarak, ilişkili ikinci ve üçüncü sektör ekosistemlerinin birlikte büyüyebileceği bir olumlu döngü yaratacağız” diye ekledi.
(…)
–
1. Grafik manipülasyonu yapan, diğer şirketlere karşı ters viral pazarlama yürüten, ünlü sanatçılarla halkın milliyetçi duygularını kullanan HYBE, gerçekten gerçek bir popülerlik yakalamış Squid Game’e akıl mı veriyor?
2. Sajaegi yapan da sizsiniz
3. Yani HYBE dışında her şey kötü mü şimdi?
4. Siz kendini ne sanıyorsunuzㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ “Sağlıklı ve etkili yapı” dediğiniz şeyi çok iyi biliyoruz biz
5. Kendi işinize bakın siz
6. ?? Sen kim oluyorsun da Korece içerikler hakkında yorum yapıyorsun?
7. Ne diyorsun sen yaㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Onun Kore içeriği olduğu açıkça belli
8. Şu an “mizah” kategorisinde miyim?
9. Ama zaten kendinizi yurt dışına en çok siz ittiriyorsunuz?
10. ?? Durup dururken Squid Game’i niye karıştırıyor ki şimdi??
–
K: pannchoa